Aviso… tirada a-lá trapalhões mode on!
Foi aí que comecei a perceber que ter feito o Arthur com uma camiseta com as listras da Adidas não foi uma boa ideia. A coisa começou a ficar meio chata de desenhar nas cenas de ação e nessa época eu tinha pouca capacidade de abstração e queria desenhar cada detalhe em todas as cenas.
Cenas de ação precisam ser menos detalhadas as vezes, principalmente quando os movimentos seriam “borrados” em uma camera de vídeo ou foto, certo? Eu penso assim, pelo menos. Mas com o tempo aprendemos certas coisas… experiência é muito importante.





Sim. Como no RPG. XD
Uau! Muito observador!
( ¬¬”)
rsrs…
A história tá ficando melhor a cada página
opa, chegou mais um
uashuahshahsuahu, pelo jeito ele vai ser responsavel por muita discordia ainda